好的设计与泥屋设计

2008年4月14日 由 木鱼猫 留言 »

名词解释:所谓泥屋设计,泥屋和地穴式设计出来的,尽管没有经过认真思考–根据岩石和茅草的要求。

好的设计与泥屋设计的区别:不在于所使用的工具或发明,而是动机。

  • 好的设计:真正的交互设计师的决策基于用户想达到什么样的目的。
  • 泥屋设计:所谓的设计决策基于其他的随机理由,例如个人爱好,熟悉程度,对未知的恐惧等等。

来自:Alan Cooper–交互设计之路

发表评论

:o) :-D :-( ;-) :-P =-O 8-) :-/ O:-) :-! >:o C:-) :-(|) O-) :@ :-[ (B) (^) (P) (@) (O) (D) :-S ;-( (C) (&) :-$ (E) (~) :-* (I) (L) (8) (T) (G) (F) (*) (N) (Y) (U) (W)

无觅相关文章插件,快速提升流量