存档在 2008 年 04 月

十句英文,感悟人生

2008年4月15日

1. I love you not because who you are,but because who I am when I am with you.

译:我爱你不是因为你是谁,而是我在你面前我是谁。

2. No man or woman is worth your tears,and the one who is,won’t make you cry.

译:没有男人或女人值得你流泪,值得的那位不会让你哭泣。

3. A true friend is someone who reaches for your hand and touches your heart.

译:一个真正的朋友是向你伸出手,触动你心灵的人。

4. The worst way to miss someone is to be sitting right beside him, knowing you can’t own his heart.

译:想念一个人最糟糕的方式就是坐在他身旁,而知道你不能拥有他。

5. Never frown,even when you are sad,because youn ever know who is falling in love with your smile.

译:就算你不快乐也不要皱眉,因为你永远不知道谁会爱上你的笑容。

6. To the world you may be one person,but to one person you may be the world.

译:在世界上你可能只是某人,但对于某人你可能是世界。

7. Don’t cry because it is over,smile because it happened.

译:不要因为完结而哭泣,要为曾经发生而微笑。

8. Make yourself a better person and know who you are before you try and know someone else and expect them to know you.

译:在你尝试了解他人和盼望他人了解你之前,先把你变成一个更好的人和了解自己的人。

9. Don’t try so hard,the best things come when you lease expect them to.

译:不要太努力去找,最好的事情是在最预计不到的时候出现的。

10. Life is a pure flame,and we live by an invisible sun within us.

译:生命是一束纯净的火焰,我们依靠自己内心看不见的太阳而存在。

#更详细分析看这里

好的设计与泥屋设计

2008年4月14日

名词解释:所谓泥屋设计,泥屋和地穴式设计出来的,尽管没有经过认真思考–根据岩石和茅草的要求。

好的设计与泥屋设计的区别:不在于所使用的工具或发明,而是动机。

  • 好的设计:真正的交互设计师的决策基于用户想达到什么样的目的。
  • 泥屋设计:所谓的设计决策基于其他的随机理由,例如个人爱好,熟悉程度,对未知的恐惧等等。

来自:Alan Cooper–交互设计之路

交互设计与程序设计

2008年4月14日

创建软件的过程都包括设计,这个过程中的任何决策都是设计决策。
这个设计可以分为两部分:

  • 交互设计:将直接影响产品最终用户的设计部分;
  • 程序设计:不影响最终用户的其余设计。

例如,本来交互设计师不会介意选择使用何种编程语言,但是,有时编程语言会影响到响应时间,这就属于交互设计方面的问题了。

来自:Alan Cooper–交互设计之路

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