以用户为中心的设计原则(6)——来自MS Windows UX

2008年12月26日 由 木鱼猫 留言 »

 这是从微软的Windows User Experience文档中读到的一段介绍“UCD”即“以用户为中心的设计”原则的内容,凭着自己这一年多来学到的经验翻译了下,有谬误之处请多多包涵 。这段内容共有好几部分,这是第六部分,后续部分的翻译会陆续放上来。原文附在翻译之后。

译文:

有美感的

对于软件的界面来说视觉设计是一个很重要的部分。视觉特征提供有价值的印象并能传达针对特定对象交互行为方式重要的线索。同时,有一点很重要,每一个出现在屏幕上的视觉元素都会潜在地竞争用户用户的注意力。提供一个清晰明了的环境能极大的帮助用户理解已有的信息。视觉设计师的这方面设计的技能是无价的。

原文:

 Aesthetic

Visual design is an important part of an application’s interface. Visual attributes provide valuable impressions and communicate important cues to the interactive behavior of particular objects. At the same time, it is important to remember that every visual element that appears on the screen potentially competes for the user’s attention. Provide a coherent environment that clearly contributes to the user’s understanding of the information presented. The skills of a graphics or visual designer can be invaluable for this aspect of the design.

注:原文版权归微软所有,译文版权归本翻译者所有,转载请注明来自爱婕入迷

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