存档在 ‘设计体验’ 分类

可用性测试第一天

2009年6月24日

今天正式开始新产品可用性测试,早上我们迎来了第一位受测者,是位20岁的女大学生,她的背景资料是这样的:

每周平均花15-30个小时在家使用电脑,使用电脑主要用来上网进行聊天、游戏和娱乐、购物、下载mp3等等,使用互联网的时间在2年以上。时不时她还会在网上购物,最常去的社区网站是校内网、开心网等SNS型社区。

这是一个典型的大学生用户,互联网水平中等,属于我们产品的潜在用户,因此她在试用产品时所遇到的问题应该是非常值得我们重视同时优先级也是比较高的。测试中我们发现这个用户有点内向,不太善于发表言论(与其他受测者相比),也有点小粗心;遇到问题时的她第一反应是要想一想,而如果没有想出解决的方法就会认为是自己哪里出错了而认为是产品的问题,对使用的产品的质量非常信任。这个用户还搞笑了一下。在刚开始做我们要求的第一项任务“注册并登陆我们的网站”时,她首先打开我们的网站,然后在登录处直接输入一个用户名,而接下来在输入密码时突然愣住了,想了会便明白过来了——自己还没注册呢 :-) 。真是个粗心的孩子。

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他们管这个叫设计

2009年4月29日

Bentley and Infinity Badge前几天看09上海车展的新闻,看到竟然有几款车型的品牌从来没见过,还在纳闷,这是国外哪个集团新的子品牌?

Google搜寻了一番赫然发现这两个品牌竟然都是奇瑞的新品牌,仔细一看立刻无语…这两个品牌一个叫“RIICH瑞麟”另一个叫“RELY威麟”,中文名起的很有霸气,可这个标志设计的太山寨了吧。明眼人一眼就能看出来所谓的“RIICH瑞麟”车标就是宾利的小改版,而“RELY威麟”简直就是日产无限(现在改名叫“英菲尼迪”)车标的延伸版…仅仅把圆弧左侧端点多扭了一个半圆弧而已。

车做的怎么样咱先不说了,这个最最重要的车标你搞成这样好意思拿出去呀,尽管我知道你们很想让自己的车像宾利跟日产无限一样站在豪华车那一排上,可办法不是这样滴。

而奇瑞的老总还在侃侃而谈他们新品牌和新车的“设计”云云,他们管这个叫设计。要我说,奇瑞的设计师应该是工作最容易的设计师

P.S.人家英菲尼迪已经做出反应

好的设计与泥屋设计

2008年4月14日

名词解释:所谓泥屋设计,泥屋和地穴式设计出来的,尽管没有经过认真思考–根据岩石和茅草的要求。

好的设计与泥屋设计的区别:不在于所使用的工具或发明,而是动机。

  • 好的设计:真正的交互设计师的决策基于用户想达到什么样的目的。
  • 泥屋设计:所谓的设计决策基于其他的随机理由,例如个人爱好,熟悉程度,对未知的恐惧等等。

来自:Alan Cooper–交互设计之路

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