日志标签 ‘一致性’

以用户为中心的设计原则(3)——来自MS Windows UX

2008年12月22日

这是从微软的Windows User Experience文档中读到的一段介绍“UCD”即“以用户为中心的设计”原则的内容,凭着自己这一年多来学到的经验翻译了下,有谬误之处请多多包涵 。这段内容共有好几部分,这是第三部分,后续部分的翻译会陆续放上来。原文附在翻译之后。

译文:

一致性

一致性的设计可以使用户利用已有的知识来完成新的任务,更快速地学习新事务同时能在任务中更加用心。这是因为他们此刻已经不需要花费时间来试图了解这些任务中不同的交互过程,一切都是已经非常熟悉的了。一致性可以给用户一种稳定的感觉,并且让界面变得熟悉和可预测。

无论是命令名,信息的视觉呈现,操作行为以及包括窗口在内屏幕上所有元素的放置位置,使他们保持一致性非常重要。要在软件中应用一致性的设计原理,你需要考虑下面几个方面内容。 » 阅读更多: 以用户为中心的设计原则(3)——来自MS Windows UX

无觅相关文章插件,快速提升流量