这是从微软的Windows User Experience文档中读到的一段介绍“UCD”即“以用户为中心的设计”原则的内容,凭着自己这一年多来学到的经验翻译了下,有谬误之处请多多包涵 。这段内容共有好几部分,这是最后一部分,前六部分都已经翻译完成,并可以在下面的相关文章列表中找到。原文附在翻译之后。
译文:
简洁的设计
软件界面应该简单(但不能过度简单),易懂并且要易于使用。同时要为所有功能提供通道。将功能最大化与维持简单的操作在界面上是彼此相斥的。一个有效的设计应该平衡这些目标。
这是从微软的Windows User Experience文档中读到的一段介绍“UCD”即“以用户为中心的设计”原则的内容,凭着自己这一年多来学到的经验翻译了下,有谬误之处请多多包涵 。这段内容共有好几部分,这是最后一部分,前六部分都已经翻译完成,并可以在下面的相关文章列表中找到。原文附在翻译之后。
译文:
软件界面应该简单(但不能过度简单),易懂并且要易于使用。同时要为所有功能提供通道。将功能最大化与维持简单的操作在界面上是彼此相斥的。一个有效的设计应该平衡这些目标。