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以用户为中心的设计原则(7)——来自MS Windows UX

2008年12月31日

这是从微软的Windows User Experience文档中读到的一段介绍“UCD”即“以用户为中心的设计”原则的内容,凭着自己这一年多来学到的经验翻译了下,有谬误之处请多多包涵 。这段内容共有好几部分,这是最后一部分,前六部分都已经翻译完成,并可以在下面的相关文章列表中找到。原文附在翻译之后。

译文:

简洁的设计

软件界面应该简单(但不能过度简单),易懂并且要易于使用。同时要为所有功能提供通道。将功能最大化与维持简单的操作在界面上是彼此相斥的。一个有效的设计应该平衡这些目标。

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