名词解释:所谓泥屋设计,泥屋和地穴式设计出来的,尽管没有经过认真思考–根据岩石和茅草的要求。
好的设计与泥屋设计的区别:不在于所使用的工具或发明,而是动机。
- 好的设计:真正的交互设计师的决策基于用户想达到什么样的目的。
- 泥屋设计:所谓的设计决策基于其他的随机理由,例如个人爱好,熟悉程度,对未知的恐惧等等。
名词解释:所谓泥屋设计,泥屋和地穴式设计出来的,尽管没有经过认真思考–根据岩石和茅草的要求。
好的设计与泥屋设计的区别:不在于所使用的工具或发明,而是动机。
创建软件的过程都包括设计,这个过程中的任何决策都是设计决策。
这个设计可以分为两部分:
例如,本来交互设计师不会介意选择使用何种编程语言,但是,有时编程语言会影响到响应时间,这就属于交互设计方面的问题了。